服のシワは、一見すると複雑怪奇でランダムに見えますが、その根底には「重力」「人体の骨格」「布の張力」という明確な物理法則が貫かれています。描くべき起点を正しく見極め、引っ張りとたるみの関係を意識するだけで、平面的だったイラストは見違えるように立体的へと変化します。
最初から完璧なドレープを描こうと気負う必要はありません。まずはシャツの肘やズボンの裾など、身近なパーツの構造を観察し、基本の「6つのひだ」に当てはめてスケッチしてみることから始めてみてください。物理法則に基づいたシワの表現は、あなたの描くキャラクターに確かな生命感とリアリティを吹き込んでくれるはずです。 (出典: 服 の シワ 描き 方(Yahoo!ニュース))
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