日本のプレイヤーにとって最も切実だったのが言語の問題です。早期アクセス開始時点では英語のみのサポートとなっており、専門的な生態系用語やアイテム説明、複雑な建築クエストが並ぶなかで、「遊びたいのに言葉の壁が高すぎる」という声がSNSを席巻しました。
開発を手がけるDreamlit Gamesは、コミュニティからの熱烈な要望を受け、早い段階から多言語化プロジェクトを公式発表していました。タワーズオブアガスバの日本語化については、アジア圏および日本市場の期待値の高さを受け、ローカライズ優先度の上位に位置づけられています。
現在、Towers of AghasbaのSteam版では有志による翻訳情報の共有や公式テキストの段階的なローカライズパッチが順次適用されており、専門的なクエスト進行のハードルは劇的に緩和されました。並行してTowers of AghasbaのPS5版においても、システムUIおよび基本チュートリアルの日本語表示が進められており、英語アレルギーがある方でも「ゲームの基本進行に支障をきたさない」水準まで環境が整備されつつあります。