システムの大改修は、常にコミュニティに深い溝を生む。R服の登場は、オンラインゲームの歴史における最大の論争のひとつを巻き起こした。
古参プレイヤーにとって、試行錯誤の末に構築したステータス理論や高額な装備品が、一夜にして無価値化する体験は大きなショックであった。一方で、新規参入者にとっては、旧来の複雑すぎる計算式や先行者の圧倒的優位性が緩和され、ゲームに入りやすくなったという側面もある。
「システムが近代化され、効率的な育成が可能になった反面、かつて存在した一撃必殺のロマンや尖ったキャラクタービルドの自由度は薄れた」―― 長年MMORPGを追い続けてきた古参プレイヤーの一人はそう語る。
この対立は単なるゲーム仕様の好みの問題にとどまらず、「時間と労力を消費する古典的MMORPG」から「快適性とテンポを重視する現代的アクションゲーム」へのパラダイムシフトそのものを象徴していた。