『ドラゴンエイジ ヴェイルの守護者』評価の真相!神作か駄作か

『ドラゴンエイジ ヴェイルの守護者』評価の真相!神作か駄作か

話題沸騰中の 『ドラゴンエイジ ヴェイルの守護者』評価の真相!神作か駄作かについて、詳しいまとめを分かりやすく掲載しています。

今回のゲームプレイにおける最大の挑戦であり、同時に最大の争点となったのが戦闘システムの全面刷新だ。従来のタクティカルなコマンド指示から、即時性の高いアクションRPGへの移行。ディレクターを務めたコリン・ブッシュ氏らの手によって、戦闘のテンポは劇的に加速した。

ボタン一つで発動するアビリティの連鎖、ジャスト回避やパリィの快感。パリィが決まった瞬間の爽快感は紛れもなく本物だ。だが、かつてのように戦場全体を上空から見下ろし、パーティ全員の行動を精緻にプログラムするような戦術性を求めていた層からは「大衆化への妥協」という厳しい指摘も飛ぶ。爽快感の獲得と引き換えに、往年のタクティカルな奥深さが削ぎ落とされたことは紛れもない事実だ。

中島 亮太
著者

中島 亮太

シンプルで洗練された住まいづくりとインテリアコーディネートのアイデアを提案しています。