二次元空間における痴漢行為やその描写が激しい炎上を引き起こす背景には、「実害の有無」と「倫理的・社会的影響」に対する価値観の決定的な断絶が存在します。
発端となるケースの多くは、公共性の高い場所での広告掲示や、大手配信プラットフォーム上でのアニメ・漫画のプロモーションです。一般の目に触れやすい環境で痴漢や性加害を想起させる演出・構図が使われた際、「性犯罪を軽視・コンテンツ化している」「実生活での痴漢被害者のトラウマを刺激する」といった批判がSNS上で急速に拡散します。
これに対し、クリエイターやファン層からは「フィクションと現実の区別をつけるべきだ」「過度な自主規制は創作の幅を著しく狭める」という反論が巻き起こり、議論は瞬く間に先鋭化します。さらに海外の決済代行会社による成年向けコンテンツ規制の圧力も加わり、単なるネット上の口論を超えた業界全体の死活問題へと発展しているのが騒動の真相です。