YouTubeやTwitch、TikTokといった配信プラットフォームの隆盛も、この現象を語る上で欠かせない。ストリーマーが理不尽なゲームに苦しみ、台パン(デスクを叩く行為)や「Rage Quit(怒りのゲーム終了)」を炸裂させる姿は、今やトップクラスの人気コンテンツだ。
視聴者は配信者の叫びに共感し、コメント欄は瞬く間に「わかる」「俺もそこで折れた」といった共感の嵐で埋め尽くされる。一見ネガティブに見える怒りの感情が、エンターテインメントとして消費され、ひとつの大きなムーブメントを形成する。ゲーマーにとって「理不尽への怒り」は、今や一人で抱え込むものではなく、コミュニティ全体で共有して楽しむイベントへと昇華されているのだ。