数百万本を売っても「大成功」とは呼べない時代が来ている。開発期間の長期化とグラフィックの極限化は、予算を天文学的な数字へと押し上げた。業界関係者の間では、本作が利益分岐点を越えるまでに要した時間の長さが議論の的となっている。
結果として、スクエニは開発体制の抜本的な見直しを迫られた。量から質へ、そして「選択と集中」。リバースの売上データは、今後の同社のプロジェクト規模を決定づける冷徹なベンチマークとなったのだ。
数百万本を売っても「大成功」とは呼べない時代が来ている。開発期間の長期化とグラフィックの極限化は、予算を天文学的な数字へと押し上げた。業界関係者の間では、本作が利益分岐点を越えるまでに要した時間の長さが議論の的となっている。
結果として、スクエニは開発体制の抜本的な見直しを迫られた。量から質へ、そして「選択と集中」。リバースの売上データは、今後の同社のプロジェクト規模を決定づける冷徹なベンチマークとなったのだ。