エンターテインメント業界が求める人材の定義が変わってきている。平均点が高い器用な人材よりも、何か一つ突出した強みを持つ「尖った才能」が求められる時代だ。
例えば、ゲームグラフィックの分野では、単に美しいキャラクターを描くだけでなく、その世界観やバックストーリーまでをデザインできる構築力が評価される。同校の専攻科では、学生一人ひとりの個性を分析し、その強みを最大限に伸ばす個別指導を徹底している。他者との差別化を図るための自己プロデュース能力も、重要なカリキュラムの一環だ。
エンターテインメント業界が求める人材の定義が変わってきている。平均点が高い器用な人材よりも、何か一つ突出した強みを持つ「尖った才能」が求められる時代だ。
例えば、ゲームグラフィックの分野では、単に美しいキャラクターを描くだけでなく、その世界観やバックストーリーまでをデザインできる構築力が評価される。同校の専攻科では、学生一人ひとりの個性を分析し、その強みを最大限に伸ばす個別指導を徹底している。他者との差別化を図るための自己プロデュース能力も、重要なカリキュラムの一環だ。