こうした都市伝説ブームの熱量は、エンターテインメントビジネスや地域活性化の現場にも波及している。少子化によって全国で増え続ける廃校施設を、没入型のAR体験型ホラー施設として再利用する取り組みが各地で加速中だ。
参加者はスマートグラスを装着し、夜の旧校舎を歩く。現実の空間にオーバーレイ表示される怪異や、バイノーラル音響による立体的な囁き声。都市伝説の当事者になったかのような感覚を味わえる体験型イベントは、予約が数ヶ月待ちになるほどの人気ぶりだ。過疎化に悩む地方自治体にとっても、廃校の維持コストを収益に変え、都市部から若い観光客を呼び込む強力なコンテンツとなっている。恐怖という負の感情が、観光資源として地域経済を潤す時代が訪れている。 (出典: 学校 の 都市 伝説(Yahoo!ニュース))
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