2026年、世界を飲み込む不気味なノスタルジー。「ドリーム コア」が変革する視覚文化と若者心理の深層

2026年、世界を飲み込む不気味なノスタルジー。「ドリーム コア」が変革する視覚文化と若者心理の深層

2026年、世界を飲み込む不気味なノスタルジー。「ドリーム コア」が変革する視覚文化と若者心理の深層の概要と注目ポイントを徹底的にカバーしました。

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2026年の現在、このムーブメントを決定的なものにしたのは、普及が進んだグラス型デバイスや空間コンピューティング技術の存在である。平面の画面の中で眺めるだけだった異質な世界が、いまや「足を踏み入れる場所」へと変化したのだ。

ユーザーは自室にいながらにして、地平線まで続く黄色いカーペットの部屋や、不自然な空が広がる無人の遊園地を散策できる。完璧な臨場感で再現される「不自然な世界」というアイロニー。音響デザインにおいても、低音が歪んだアンビエント・ミュージックや、遠くで鳴り響くチャイムの音が立体的に響き渡り、利用者を深いトランス状態へと誘う。

森 瞳
著者

森 瞳

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