なぜ絵が不自然?服のシワ描き方と立体感を生む「起点」の物理法則

なぜ絵が不自然?服のシワ描き方と立体感を生む「起点」の物理法則

なぜ絵が不自然?服のシワ描き方と立体感を生む「起点」の物理法則について重要なポイントを解説いたします。詳細な分析をご覧ください。

服のシワの描き方は、センスや感覚の産物ではありません。その正体は、人体の骨格という内部構造、地球上の重力、そして布地の物理的特性が織りなす「力学的な幾何学」です。どれほど複雑に見える衣装であっても、「どこが起点となり」「どの方向へ引っ張られ」「どこで圧縮されているか」という基本法則を紐解くことで、引くべき線の位置は自ずと論理的に導き出されます。

明日からの作画練習では、いきなり完成稿を描き込む必要はありません。まずは普段街で見かける人々の服装や、ポーズ集の写真を観察し、「布を引っ張っている頂点に丸をつけ、シワの流れに沿って矢印を引いてみる」という構造分析から始めてみてください。物理的な因果関係を意識した瞬間に、あなたの描く線画はペラペラの紙細工を脱し、圧倒的な重量感と躍動感を帯びた生きたイラストへと劇的な変貌を遂げるはずです。 (出典: 服 の シワ 描き 方(Yahoo!ニュース))

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阿部 裕樹
著者

阿部 裕樹

マネー知識やキャリア形成に役立つノウハウを、初心者にも分かりやすく解説するのが得意です。