『Neverness to Everness』を手掛けるHotta Studioといえば、SFファンタジーMMORPG『Tower of Fantasy(幻塔)』のヒットで一躍その名を世界に知らしめました。そのため、ファンタジー色の強かった前作と本作がどう異なるのか、NTEと『幻塔』の違いに関心を寄せるプレイヤーは少なくありません。
両者の最大の違いは、世界観の設計思想とプレイスタイルにあります。『幻塔』が広大な荒野やサイバーパンク都市を舞台にしたオープンワールドMMOであったのに対し、『NTE』は超常現象と日常が交錯する「超自然都市」を舞台にしたサンドボックスRPGの色合いを濃くしています。
また、移動手段の進化も大きな差別化ポイントです。『NTE』では緻密にモデリングされたスポーツカーに乗り込み、リアルな挙動で街中をドライブすることが可能。さらには不動産の購入やアンティークショップの経営といった「都市生活そのものを楽しむ」システムが根底に組み込まれており、単なる冒険にとどまらない深い没入体験を提供してくれます。