『みんなのゲーム屋さん』というタイトルが私たちの胸を打つのは、かつて日本中の駅前や商店街に存在した「街の小さなゲーム屋さん」の風景と重なるからでもあります。
放課後に小銭を握りしめて新作の試遊台に並んだ時間、店先に貼られた新作ポスターを眺めながら発売日を心待ちにしたワクワク感、気さくな店主との雑談など、そこには単なる買い物以上のコミュニティ体験がありました。
しかし、2000年代以降の大型家電量販店の台頭、ECサイトの普及、そしてダウンロード販売やサブスクリプションの定着により、地域密着型の店舗は激減を余儀なくされました。流通構造の変化や利益率の低下が、昔ながらの個人店が閉店へと追い込まれた主な背景です。