かつては子供の玩具というイメージが強かったアイロンビーズ。しかし現在、玩具・クラフト産業は大人を巻き込んだ巨大なクリエイティブ市場へと拡大を遂げている。
デジタル疲労が叫ばれる現代において、指先を動かし無心でビーズを並べる時間は最高のデジタルデトックスとなる。宮本茂氏をはじめとする任天堂のクリエイターたちが築き上げた世界観を、自らの手でカタチにする喜び。週末のひととき、親子で、あるいは1人の濃密な趣味の時間として、ビーズアートに打ち込む大人が増えているのも納得だ。
かつては子供の玩具というイメージが強かったアイロンビーズ。しかし現在、玩具・クラフト産業は大人を巻き込んだ巨大なクリエイティブ市場へと拡大を遂げている。
デジタル疲労が叫ばれる現代において、指先を動かし無心でビーズを並べる時間は最高のデジタルデトックスとなる。宮本茂氏をはじめとする任天堂のクリエイターたちが築き上げた世界観を、自らの手でカタチにする喜び。週末のひととき、親子で、あるいは1人の濃密な趣味の時間として、ビーズアートに打ち込む大人が増えているのも納得だ。