トレス素材は強力な武器だが、頼りすぎればどのクリエイターの作品も同じような構図、同じようなシルエッ トに収斂していく危険性を孕んでいる。
第一線で活躍するイラストレーターたちは、素材を「そのままなぞる」のではなく、「パースの確認やアタリ(大まかな配置)としてのみ使い、最終的な線画は自身の肉体感覚で描き直す」というアプローチを取ることが多い。素材を骨組みとして使いつつ、キャラクターの肉体美や衣装のなびき、独特のデフォルメを加えることで、初めて「自分の作品」としての価値が宿るのだ。
技術がどれほど進化しようとも、最終的に人々の心を動かすのは描かれたキャラクターの感情であり、クリエイター独自の視線だ。トレス素材という時代の恩恵を賢く使いこなしながら、いかに自分の個性を乗せていくか。2026年を生きるクリエイターたちの探求は、これからも続いていく。 (出典: トレス 素材(Yahoo!ニュース))
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